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HR%(被本塁打割合)

1. タイトル HR%(被本塁打割合)|投手がどれだけ本塁打を打たれているかを示す指標 2. 定義・概要 **HR%(Home Run Percentage/被本塁打割合)**は、投手が対戦した打者(または打席)のうち、どれだけの割合で本塁打を許したかを示す指標です。   「被本塁打のしやすさ」をシンプルな割合で把握できるため、投手のリスク管理や球質評価に役立ちます。 3. 詳細説明 HR%は、投手が打たれた本塁打の数を、対戦した総打者数(もしくは総打席数)で割ったものです。この数値が高いほど、投手が長打・本塁打を浴びやすい状態であると判断されます。 HR%が高くなる要因の例: ボールの回転効率が低く、打球が上がりやすい 球速不足や甘いコースに入る球が多い 球場が狭い(外的要因) フライボール傾向の投手 球威が落ちている時期   逆にHR%が低い投手は、ゴロアウト型、球威のあるストレート、キレのある変化球を持っているケースが多いです。 4. 算出方法 HR% =(被本塁打 ÷ 対戦打者数)× 100 ※リーグやデータサイトによっては「対戦打席数」を母数とする場合もあります。 5. 数値の目安 (MLB・NPBの平均傾向から) 2.0% 以下:かなり優秀(本塁打を打たれにくい投手) 2.0〜3.5%:平均的 3.5〜5.0%:やや高い(注意が必要) 5.0% 以上:危険ゾーン(本塁打のリスクが高い) 中学硬式〜高校野球ではデータ母数が小さいため、1本打たれるだけで数値が跳ね上がりやすいことに注意。 6. 関連項目 HR/9(被本塁打率):9イニングあたりの被本塁打数 FIP:本塁打を重視した投手評価指標 ERA(防御率) FB%(フライボール割合) GB%(ゴロ割合) HardHit%(強打率) 野球スクールが運営する中学クラブチーム体験回のご案内 1. タイトル HLD(Hold)|ホールドとは?中継ぎ投手の貢献を測る指標! 2. 定義・概要 **HLD(ホールド)**とは、リリーフ投手(主に中継ぎ)が勝ち試合を維持したまま、次の投手へつなぐことで記録される指標です。 3. 詳細説明 ホールドは1990年代にアメリカで導入され、セーブのように“試合の勝ち”には直接関与しないものの、中継ぎ投手の価値や安定感を数値化するための指標として重宝されています。 ホールドが記

HR(Home Run/本塁打)

1. タイトル HR(Home Run/本塁打) 2. 定義・概要 **HR(ホームラン/本塁打)**とは、打者が打った打球がフェアゾーン内で外野フェンスを越え、打者自身を含む全ての走者がホームベースに到達して得点となる打撃を指します。打者個人の長打力を示す代表的な指標であり、試合の流れを大きく変える最もインパクトのあるプレーの一つです。 3. 詳細説明 ホームランにはいくつかの種類があります。 ソロホームラン:ランナーがいない状態での本塁打(1点)。 ツーラン/スリーランホームラン:ランナーがいる状態での本塁打(2点・3点)。 満塁ホームラン(グランドスラム):満塁時の本塁打(4点)。 また、バッターがフェンスを越えずにランニングで一周するランニングホームランもありますが、非常に珍しいケースです。HRはパワーだけでなく、打球の角度・打点の正確さ・スイングスピードなど多くの要素の総合結果として生まれます。 4. 算出方法 HRはシンプルに打者が放った本塁打の本数でカウントされます。  HR(本塁打数)= 試合やシーズン中に打ったホームランの総数 チームやリーグ全体の打撃力を評価する際には、HR/試合 や HR率(=HR ÷ 打数) といった派生指標も用いられます。 5. 数値の目安 プロ野球レベル ・1シーズン30本以上:強打者クラス ・40本以上:リーグトップレベル ・50本以上:歴史的スラッガー 高校野球レベル ・通算20本以上:長打力に優れる選手 中学硬式野球レベル ・年間数本でも非常に優秀(フェンス越え自体が希少) 6. 関連項目 SLG(長打率):本塁打を含む長打力を評価する指標 OPS:出塁率と長打率を合算した総合打撃指標 ISO(純粋長打力):本塁打を中心とした長打力の純粋な強さを示す指標 RBI(打点):本塁打で生じる得点にも密接に関係 7. 数値が高い選手(NPB)  (2025年シーズン例) セントラル・リーグ: 佐藤 輝明(阪神タイガース) — 40本塁打。 パシフィック・リーグ: レイエス(北海道日本ハムファイターズ) — 32本塁打。 ※上記はリーグ最多クラスの数字です。NPBのリーグ平均・上下の幅を踏まえると、「30本以上」は強力な長打者と言えます。 8. 数値が高い選手(MLB) Cal Raleigh(Seattle Mariner

横浜港北ポニーB vs WILDPITCH U15(等々力松戸P)

絶対に取る初回先制点!  前回のTsuzuki戦で、最大の課題に挙げられたのは『先制点を奪い、試合の流れを掴むこと』だった。課題克服に向け、この試合では先攻を選択。初回、1アウトから小島と好調の松田が連打し、幸先よく先制した。  さらに等々力ポニーの緻密なチームプレーが発動。4番・田中のバントが相手の失策を誘い、2点を追加。初回に主導権を握った。前回は先制を許して苦しい展開を強いられただけに、反省を生かし先手を取ることができた。 戦略的采配 先発田中→那須への継投  初回に先制し、流れをつかんだ等々カポニー。先発を任されたのは1年生の田中だった。得意のスローボールを軸に、緩急と制球を駆使して冷静に投球。初回に失策絡みで1点を失ったものの、その後は要所を締め、5回3失点で先発の役割を果たした。 2番手・那須にマウンドを託す。  6回に代打で登場し、先頭打者として二塁打を放って誘ち越しのホームを踏むと、そのままマウンドへ。  田中とは対照的に、直球主体で押し込む投球を展開した。6回、7回を任され、7回は制球に苦しむ場面もあったが、最後は直球で押し切り試合を締めた。 緩急を活かした投手起用が的中し、戦略的な継投が光った。 チーム一丸!野球の質を上げるサインプレーとデータ野球  初回、松田の打席でエンドラン、田中にはバントを指示し、サインプレーで先制点を奪った。2回にも1番・東條がセーフティバントで出塁し、  2つの盗塁で三塁へ進むと、すかさず、続く小島がきっちりとスクイズを決めて追加点を挙げた。  その後、追加点を奪えぬまま、5回までに横浜港北にジリジリと詰め寄られ、5回に同点に追いつかれ迎えた6回、等々力ポニーは、先頭・立崎に代えて代打・那須を起用。初球を積極的に振り抜き、左翼越えの二塁打を放った。その後、那須はバッテリーエラーで三塁に進するとの番成沢のスクイズで勝ち越し点を奪った。  勝ち越しをした等々力ポニーは攻撃の手を緩めることなく、さらに盗塁や上位打線の連打でこの回4点を奪い勝負を決めた。盗塁、エンドラン、スクイズなど走塁や小技を絡めた堅実かつ緻密な野球で港北を圧倒した。 データから出る試合結果と個人成績  ここ2試合で意識しはじめたのが、打撃における「データ」だ。この秋季大会、ファーストストライクにおけるスイング率を分析したところ、この数値が高い選手程打率・

カリキュラム詳細

カリキュラム詳細

ストレッチ(Stretch)

独自のストレッチを取り入れています。怪我をしないようにすることはもちろんですが、関節の可動域を広げて野球のパフォーマンス向上につなげます。6種類のストレッチを毎レッスン時の初めに行います。ただストレッチをするのではなくしっかりと野球に繋げます。

打撃(Batting)

当スクールでは、打撃練習時に最新の測定機器「BLAST」を使用して指導を行います。スイングスピードやスイングの軌道などをデータ化・数値化することで一人一人に合った指導を行います。スイングが数値化されることにより、成長を目で実感することができます。

守備(Defense)

守備練習は、グラブの使い方や捕球時の基本姿勢などから指導を行います。毎回、「ショットドリル」という、グラブ捌きが上手くなる守備練習を行います。また、「MOTUS」という測定機器を使用し、投球時の肘の負担度合いや肘の角度を測定する機器を使用し投げ方の指導も行います。

ストレッチ(Stretch)

独自のストレッチを取り入れています。怪我をしないようにすることはもちろんですが、関節の可動域を広げて野球のパフォーマンス向上につなげます。6種類のストレッチを毎レッスン時の初めに行います。ただストレッチをするのではなくしっかりと野球に繋げます。

打撃(Batting)

当スクールでは、打撃練習時に最新の測定機器「BLAST」を使用して指導を行います。スイングスピードやスイングの軌道などをデータ化・数値化することで一人一人に合った指導を行います。スイングが数値化されることにより、成長を目で実感することができます。

守備(Defense)

守備練習は、グラブの使い方や捕球時の基本姿勢などから指導を行います。毎回、「ショットドリル」という、グラブ捌きが上手くなる守備練習を行います。また、「MOTUS」という測定機器を使用し、投球時の肘の負担度合いや肘の角度を測定する機器を使用し投げ方の指導も行います。